桌面上分散的信息,在屏幕里被重新排序
实体麻将的手牌、牌河和轮次信息占据不同的物理位置;数字界面可以固定显示其中一部分,并用短暂动效突出另一部分。
这样的重新布局降低了寻找成本,却可能让初学者以为界面提示就是普遍通用的麻将规则。

| 信息类别 | 实体桌面的常见观察 | 数字界面的可能呈现 |
|---|---|---|
| 手牌 | 以实际排列和拿取为主 | 可集中在固定的屏幕区域 |
| 弃牌 | 通过桌面摆放了解先后 | 可按回合或位置排列显示 |
| 当前轮次 | 结合动作与口头提示判断 | 可能出现显眼的状态标签 |
| 操作结果 | 由牌桌行动和约定规则确认 | 可能附加声音、文字或动画 |
三个层面不能混为一谈
传统麻将有地区与赛事规则差异;数字麻将可将某套规则以界面形式实现;而麻将主题电子游戏也可能只是借用了牌面符号和美术语言。三者名称接近,机制却不必一致。
观察一张麻将主题图时,只描述画面能证实的牌面布局与视觉层级;如果没有完整规则与实际操作资料,不应推断其和牌条件或得分算法。
